martes, 6 de diciembre de 2011

Valores

Los valores son convicciones profundas de los seres humanos que determinan su manera de ser y orientan su conducta. Son los que rigen la buena convivencia dentro de la sociedad, es el límite entre lo correcto y lo incorrecto.


Algunos de ellos son los siguientes:



HONESTIDAD







RESPETO






AMISTAD



Valores

Los valores son principios que nos permiten formarnos como personas. Son creencias fundamentales que nos ayudan a preferir, apreciar y elegir unas cosas en vez de otras, o un comportamiento en lugar de otro. También son fuente de satisfacción y plenitud.


Algunos son:



Respeto 




Libertad



Amistad




Amor




viernes, 2 de diciembre de 2011

Mis Vectores


Utilizamos una imagen como base, en el programa Illustrator. Para hacer el contorno de las imágenes utilizamos la herramienta pluma y formas, lo coloreamos usando degradados (en el pingüino). Y para las letras efecto 3D (Extrusión y Biselado).






Esta imagen se realizó de la misma manera que la anterior, lo único diferente es que añadimos nodos y los suavizamos.





Para crear la siguiente imagen además de utilizar la pluma y las formas; usamos texturas, símbolos como las flores, moño, etc. Para el fondo dibujamos un rectángulo, colocándose una malla con degradados. Los nombres con efecto 3D (Extrusión y Biselado) y el jarrón con efecto 3D (Girar).



Para realizar esta imagen creamos una línea y le dimos efecto 3D (Extrusión y Biselado) y el humo creado con la herramienta malla, deformar y molinete, lo copiamos y agrupamos para que se viera así. También insertamos figuras como el rectángulo para el fondo y el círculo para la simulación del fósforo encendido. Para el texto le dimos efecto 3D (Extrusión y Biselado) y lo giramos para que estuviera dentro del fósforo.




 A esta imagen la llamaremos Gotas, se realizó dibujando una línea recta, después se le dio el efecto de distorsionar y transformar (zigzag) y lo suavizamos. Modificamos un nodo y dibujamos un medio círculo arriba de este nodo (lo alargamos), después le dimos efecto 3D (Girar), y le dimos click en más opciones, seleccionando y modificando el desplazamiento y color de difuminado.

Al final solo la coloreamos e hicimos 2 reproducciones de la imagen original cambiándole el color a cada una. El nombre efecto 3D (Extrusión y biselado).




jueves, 17 de noviembre de 2011

Herramientas de Illustrator

PLUMA:

La herramienta Pluma es la más útil y versátil en el dibujo vectorial, ya que con ella podemos concretar exactamente dónde y cuántos puntos de ancla tendrá nuestro trazo, si son suavizados o vértices, y si los segmentos son rectos o curvos.

Esta herramienta se divide a su vez en sub-herramientas:

La herramienta Pluma nos permite dibujar un trazado, haciendo clic donde queramos crear un punto de ancla.


La herramienta Añadir punto de ancla crea un nuevo punto de ancla al trazado sobre el que pulsemos, y en la posición del clic.


La herramienta Eliminar punto de ancla elimina el punto de ancla existente sobre el que hagamos clic.


Podemos alternar entre estas dos herramientas pulsando la tecla Alt.


La herramienta Convertir punto de ancla transforma un punto ya existente. Por ejemplo, si hacemos clic sobre un punto suavizado, se convertirá en un vértice. Y si hacemos clic sobre un vértice y arrastramos, podremos controlar las líneas de dirección y transformarlo en un punto suavizado.


FORMAS:

Formas Illustrator tiene una serie de herramientas que permiten crear formas básicas. Estas formas resultan muy útiles para crear otras más complejas, ya que resultaría muy tedioso crearlas punto a punto, sobre todo si intentamos crear formas regulares.

Las herramientas que permiten crear estas formas siguen el mismo patrón que la herramienta Segmento de línea. Podemos dibujar estas formas seleccionando la herramienta, haciendo clic sobre el documento y arrastrando hasta obtener el tamaño deseado.




RELLENOS:

Al relleno podemos darle color, transparencia, texturas, etc. Cuando el trazado es cerrado, el relleno aparece claramente delimitado. Pero cuando es un trazado abierto, el área de relleno es aquella quedaría cerrada si uniésemos los extremos con una recta.






SÍMBOLOS:

Sí hacemos un dibujo que planeamos repetir en el mismo o en sucesivos documentos, podemos guardarlo como un símbolo. Con esto conseguimos simplificar el crear múltiples objetos del mismo tipo, ya que en vez de crear objetos iguales pero independientes, crearemos instancias de ese símbolo, todas ellas vinculadas al original.





EFECTO 3D:

Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales (en 3D) a partir de ilustraciones bidimensionales (en 2D). Puede controlar el aspecto de los objetos tridimensionales con luz, difuminado, rotación y otras propiedades. También puede asignar ilustraciones a cada superficie de un objeto tridimensional.


Hay dos formas de crear un objeto tridimensional: por extrusión y por giro. Además, también puede rotar en tres dimensiones un objeto 2D o 3D. Para aplicar o modificar efectos tridimensionales en un objeto 3D existente, seleccione el objeto y, a continuación, haga doble clic en el efecto en el panel Apariencia.

 




Un ejemplo de como utilizar Illustrator es la siguiente imagen:



Apple


miércoles, 9 de noviembre de 2011

Illustrator

Illustrator es un programa de vectores. Su principal uso es para hacer ilustraciones, caricaturas, diagramas, gráficos y logotipos. A diferencia de las fotografías o imágenes de mapa de bits que se forman por pixeles, Illustrator usa ecuaciones matemáticas para hacer cualquier forma. Esto hace que los gráficos vectoriales sean escalables sin pérdida de resolución.

CAJA DE HERRAMIENTAS DE ILLUSTRATOR


ELEMENTOS DE LA VENTANA DE ILLUSTRATOR Y PANEL
FLOTANTE



IMÁGENES VECTORIALES

Son imágenes digitales formadas por objetos geométricos independientes unos de los otros (polígonos, líneas, etc.) y definidos cada unos de ellos por distintos atributos matemáticos de forma, posición, color, etc. Este tipo de imágenes es diferente a las imágenes formadas por pixels (bitmap). A diferencia de éstas, en los gráficos vectoriales se puede ampliar y reducir el tamaño de la imagen sin que ésta pierda calidad. Normalmente, el tamaño de los archivos de las imágenes vectoriales es menor y ocupan menos espacio en disco que un fichero en mapa de bits. Además, cada objeto dentro de la imagen se puede modificar sin atender al conjunto de la misma.

A continuación mostramos un ejemplo de una imagen vectorial:

domingo, 6 de noviembre de 2011

¿Quiénes Somos?

Somos una empresa ficticia enfocada en la asesoría y ayuda a las personas en cuanto a software y programas, estamos conformados por personal altamente calificado; Mario Álvarez Capetillo, Miriam Delgado Herrera, Uriel Alfonso García Inda García, Reyes Ramírez Sánchez y Keyla Michelle Sandoval Espinoza. 

Contacto

Para mayores informes contáctenos en los siguientes correos electrónicos: ventas, informes y soporte técnico de acuerdo a sus necesidades, o a los teléfonos que se proporcionan a continuación.

Introducción a Excel

El siguiente tutorial muestra brevemente lo que es el programa Excel y para que sirve o que podemos hacer en el.

Ambiente de trabajo en Excel

El ambiente de trabajo en Excel se compone de varios elementos que en conjunto nos permite realizar cálculos con diferentes tipos de datos y poder ordenarlos, filtrarlos y más aun, producir gráficas que nos representen de una manera simple y sencilla la interpretación de los resultados, por ello, es necesario conocer perfectamente la pantalla principal de la hoja de cálculo. A continuación se muestra un video detallando las partes principales que componen el ambiente de trabajo en Excel.

Dar formato a la hoja de cálculo

Dar formato a una hoja de cálculo es muy sencillo. Podemos hablar desde cambiar el tipo, tamaño y color de letra; hasta cambiar temas y estilos de celda, tablas, gráficos, etc.
Existe una amplia variedad de opciones para personalizar (dar formato) a nuestros trabajos y que luzcan verdaderamente agradables y acorde al tema del cual se esta hablando en nuestro trabajo.
El siguiente tutorial muestra un ejemplo de esto, aquí podremos ver que en realidad es muy fácil dar formato a la hoja de cálculo.

Fórmulas en Excel

Las formulas en Excel son expresiones que se utilizan para realizar cálculos o procesamiento de valores, produciendo un nuevo valor que será asignado a la celda en la cual se introduce dicha fórmula. En una fórmula, por lo general,  intervienen valores que se encuentran en una o más celdas de un libro de trabajo. Las fórmulas están conformadas por operadores de cálculo, operandos y, con frecuencia, por funciones.

Una fórmula en Excel puede contener cualquiera de los siguientes elementos: referencias a celdas, constantes, operadores y funciones.
(Información tomada de http://isis.faces.ula.ve/computacion/Israel/Formulas_en_Excel.htm)
Ahora veamos algunos ejemplos.

Fórmulas 1   

Fórmulas 2

Funciones en Excel

Una función es una fórmula predefinida por Excel que opera sobre uno o más valores (argumentos) en un orden determinado (estructura). El resultado se mostrará en la celda donde se introdujo la formula.
El tipo de argumento que utiliza una función es específico de esa función. Así, los argumentos pueden ser números, texto, valores lógicos como VERDADERO o FALSO, matrices, valores de error como #N/A o referencias de celda. Un argumento puede ser una constante, una fórmula o incluso otra función.
 
Excel cuenta con una gran variedad de funciones dependiendo del tipo de operación o cálculo que realizan. Estas funciones pueden ser matemáticas y trigonométricas, estadísticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lógicas, de base de datos, de búsqueda y referencia y de información. 

Estructura de una función
 
La sintaxis de cualquier función es: 

=nombre_funcion(argumento1;argumento2;…;argumentoN)
Esto es:
Signo igual (=).
 
Nombre de la función. 

Paréntesis de apertura.
 
Argumentos de la función separados por puntos y comas. 

Paréntesis de cierre.
 
Información tomada de  

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-una-funcion-excel/)

En este video se muestran 2 ejemplos de funciones.

Veamos el siguiente video con ejemplos.

Las gráficas en Excel

Como su nombre lo dice, son la representación gráfica de los datos de una hoja de cálculo. La utilización de gráficas hace más sencilla e inmediata la interpretación de los datos. 
Estas se pueden representar en: Columnas, Pastel, Líneas, Dispersión, entre otras.

Tablas dinámicas en Excel

Las tablas dinámicas son muy útiles para estructurar datos que se presentan en bruto, resumirlos y crear informes. Normalmente, una tabla de datos de Excel no puede cambiar de estructura. Podemos ordenar los datos, filtrarlos, añadir subtotales, pero la estructura en filas y columnas es inalterable. Uno de los objetivos de las tablas dinámicas es la posibilidad de alterar esa estructura y a la vez resumir datos.
Veamos un tutorial.

Macros en Excel

Macros en programación: Con el fin de evitar al programador la tediosa repetición de partes idénticas de un programa, los ensambladores y compiladores cuentan con macroprocesadores que permiten definir una abreviatura para representar una parte de un programa y utilizar esa abreviatura cuantas veces sea necesario.
A continuación veremos 2 tutoriales con ejemplos de cómo realizar macros




viernes, 4 de noviembre de 2011

Glogster

En este sitio podemos crear imagenes con decoraciones, margenes, adornos, etc., de acuerdo a lo que màs nos guste.

A continuacion mostramos una imagen realizada en este sitio:


jueves, 3 de noviembre de 2011

Tipos de formato de imágenes

FORMATO JPG O JPEG
JPEG es un formato de compresión con pérdida, esto quiere decir que, al guardar una imagen en este formato, algo de la información que contiene esa imagen se reduce, es decir, esta pierde un poco de calidad, aunque, generalmente, esta pérdida de calidad es imperceptible al ojo humano. Con ello se consigue reducir el tamaño del archivo y, por tanto, mejorar la velocidad de bajada de tus páginas web.
FORMATO GIF
Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño muy pequeños. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas tales como: logotipos, imágenes de colores planos, dibujos, etc.

El formato GIF guarda imágenes de 8 bits, no 8 bits por cada color RGB, sino que indexa solo 256 colores cómo máximo.
FORMATO MAPA DE BITS
El formato de archivo Mapa de bits portátil (PBM), también conocido como Biblioteca de mapa de bits portátil y Mapa binario portátil, admite mapas de bits monocromos (1 bit por píxel). Este formato puede utilizarse para transferencias de datos sin pérdidas porque muchas aplicaciones lo admiten. Incluso puede editar o crear esos archivos con un sencillo editor de texto.
FORMATO PNG
Desarrollado como una alternativa sin patente al formato GIF, el formato de gráficos de red portátiles (PNG) se utiliza para una compresión sin pérdidas y para la visualización de imágenes en Internet. A diferencia del formato GIF, PNG admite imágenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes irregulares; sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imágenes PNG. El formato PNG admite imágenes RGB, de color indexado, en escala de grises y de modo de mapa de bits sin canales alfa. PNG conserva la transparencia en imágenes en escala de grises y RGB.
FORMATO DE METARCHIVO
Los formatos de metarchivo (WMF) y de metarchivo mejorado (EMF) de Windows son formatos nativos de Windows que se utilizan principalmente en gráficos vectoriales (por ejemplo, imágenes prediseñadas) compartidos entre aplicaciones de Windows. Los metarchivos pueden contener información de imagen rasterizada; InDesign reconoce los datos vectoriales y ofrece soporte limitado para operaciones de rasterización. El soporte de color está limitado a RGB de 16 bits y ninguno de los dos formatos admite separaciones de color. Los formatos de metarchivo no son idóneos para documentos en línea o de impresión comercial; sólo ofrecen calidad aceptable con impresoras de baja resolución o que no sean PostScript desde Windows.
Formato de archivo BMP
Esta clase de formato lo utiliza el sistema de Windows y el Ms-Dos, para guardar sus imágenes. Este sistema de archivo puede guardar imágenes de 24 bits (millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.

A esta clase de archivos puede seleccionarse una compresión RLE (Run Length Encoding) sin pérdida de calidad.

El uso más común de este formato, es generar imágenes de poco peso y no se aconseja utilizarlo en imágenes recién captadas, sino en imágenes una vez reducidas a los 24 bits. Se utiliza mucho para crear fondos para el escritorio de Windows.



FUENTES